CoderDojo 三春 Web

CoderDojo 三春の公式Webページです。活動報告や、活動の中で学んだ技術情報などを発信します。

2022-08-28レポート

今月は事前申し込みの人が多かったので、大盛況!

と思いきや、参加者は2組だけでした。静かな一日です。

6月に、CoderDojoの活動とは別に、しかし、ほぼ同じメンバーで昆虫を採りに行ったときの標本をJOさんが作ってきてくださったので、それを見ながら、昆虫の同定大会をしました。

ちなみに、Makecode arcadeでゼルダっぽいゲームを作っている子もいました。

今回はのんびり会でした。

2022-05-29 レポート

本日は通常運転の特にワークショップもしないダラダラ会を実施しました。

しかし、JOさんは、今回はクワガタの標本を持ってきてくれました。

うちの子は、友達を連れ込んでひたすらrobloxで遊んでました。

メンター同士でR言語の使い方を教える人や

MakeCode arcadeで遊ぶ子もいました。

次回は、CoderDojo三春としての公式活動ではないですが、参加者で昆虫好きが多いので、みんなで昆虫採集に行くことに決定しました。公式活動ではないので、レポートは書かないかもしれませんが、参加予定の人は、お楽しみに。

2022-04-23レポート

今日はコロナが少し落ち着いた隙に、3ヶ月ぶりの開催でした。

チャンピオンの瀬戸山が執筆した

を参加者にはプレゼントしてチャレンジしてもらいました。 みんな、定義ブロックの「画面を再描画せずに実行する」を忘れがちで、猫がガクガクする子がいました。

まー、予想通りではあります。説明も一応してはいるんですけど、そこまで目立たないので、気づかなかったのかもなー。

ちなみに、今日は昆虫に詳しいメンターのJOさんが参加。ゾウムシの標本を持ってきてくださいました。

みんな興味津々でJOさんに質問してました。 夏くらいにみんなで昆虫を公園に採りに行こうという企画が立ち上がりそうな雰囲気に。楽しそうなのでCoderDojoとは別枠のイベントとして、是非実現したいです。

Scratch.Jrにチャレンジする子もいました。

今回は、合計8人のニンジャが参加で、メンターはJOさんも入れて2人でした。

参加者同士の交流もぼちぼち増えて、アットホームな雰囲気の回でした。

楽しかった。

2022-01-22レポート

今日は、会議室がなぜだか他の人に使われていて、トラブルからのスタートでした。

最初は、別の部屋に移動などしてバタバタしつつ、途中、タイピングに関してワークショップをして、その後は、自由時間でした。

f:id:sessan:20220122162549j:plain 今回初参加の方が3組いらっしゃってました。scratchドリル見ながら三角形の描画にチャレンジ。

f:id:sessan:20220122162635j:plain 紹介したタイピンガーZをひたすらやる子。元々知ってたらしく、レベルは既に最高レベルに到達していました。

f:id:sessan:20220122162720j:plain あいかわらず人気のSwitchのプログラミングゲーム。ただ、ゲームを作らずに完成済みのゲームで遊ぶ子が多い…。どうしようかな、とちょっと思うなど。

そんな感じの今年初開催でした。

2021-10-23レポート

今日も開催で、近年では珍しく、二カ月連続の現地開催でした。

特に変わったことはせず、いつものようにダラダラとみんなで好きなことをやってました。

まずは、前回から導入したNintendo Switchのナビ付きはじめてゲームプログラミング

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ナビモードに飽きてフリーでゲームを作り始める子もいました。

別の子は、Make Rockmanをひたすら作りました。 f:id:sessan:20211023170000j:plain

Apitorをラジコンのようにして遊ぶ子や、 f:id:sessan:20211023170034j:plain

おりがみを習う子、 f:id:sessan:20211023170056j:plain

けんだまをやったり、 f:id:sessan:20211023170120j:plain

ルービックキューブをやったりしました。 f:id:sessan:20211023170141j:plain

前回参加してくださった方が今回も参加で他の参加者との交流もあり、私も楽しかったです。

次回の予約はとれず、また、年末は私が忙しいので、次回は2022年1月の予定です。

2021-09-25レポート

久々にCoderDojo三春を開催しました。

今回は、Nintendo Switchの「ナビ付き!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」を持っていきました。

https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/

始まる前は、コントローラーの奪い合いにでもなるかな、と心配していたのですが、意外とみんな冷静でした。

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Switchには、予めCoderDojoのゲスト用アカウントを一つ作り、それをゲストユーザーにしてやりました。

マウスは持っていくと操作しやすいのでおススメです。と言ってもどのDojoにもマウスはたくさんあると思いますが…。

三春道場は、相変わらずtelloが人気です。

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今日は私が最近ハマっているルービックキューブでもみんな遊んでいました。写真は2 x 2 x 2 のやり方を大人に教える一年生です。

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初参加の人が本宮から参戦で、少し新しい風も吹いていた三春道場でした。

2020-11-28 レポート

今日は、今年度に入って、はじめてのCoderDojoらしい活動になりました。

今日は、Apitorというレゴ風のブロックでプログラミング操作もできる玩具と、

おじさん世代にはたまらない、ロックマンを自分でプログラミングして遊べる玩具

を持っていきました。

今日は一家族、子供4人の参加です。

以下様子を写真でお伝えしていきます。

ひたすら、Apitorでジープ的なものを作る女子 f:id:sessan:20201128173017j:plainf:id:sessan:20201128173033j:plain

試運転中 f:id:sessan:20201128173136j:plain

ジープを机に潜らせて遊ぶ少年たち f:id:sessan:20201128173159j:plain

親にハエ叩きの作り方を教える子 f:id:sessan:20201128173230j:plain

ロックマンを作る女子 f:id:sessan:20201128173301j:plain

ロックマンは最近の子は全く見たことなかったようでしたw

次回は、年明け1月末の予定です。